Beschreibung:
Mit LazyShare könnt ihr bis zu drei Teammates per Tastatur Ressourcen und Units geben. Außerdem verfügt LazyShare über einen Notfallknopf mit dem ihr auf einmal alle Ressourcen und Units an Teammates übergeben könnt.
Wichtig, bitte zuerst lesen:
Ich empfehle euch eure Game.prefs zu sichern bevor ihr LazyShare nutzt, da dort Tastenbelegungen gespeichert werden (C:\Dokumente und Einstellungen\\Lokale Einstellungen\Anwendungsdaten\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance\).
Installationshinweis:
Die Zip-Datei muss in den 'Eigene Dateien\My Games\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance\Mods' bzw. 'Eigene Dateien\Eigene Spiele\Gas Powered Games\Supreme Commander Forged Alliance\Mods' Ordner kopiert werden und im Mod-Manager aktiviert sein.
Anleitung:
Das Ressourcenübergabesystem unterstützt 3 Teammates und erklärt es anhand der Defaulteinstellung für die MIMC-Keys.
Die Keys können natürlich individuell umbelegt werden. Im Ingame-Scorescreen werden hinter den Namen MIMC-IDs angezeigt. Diese IDs zeigen an, welche Tasten für welches Teammate sind. In der Defaulteinstellung kann man sich ganz einfach merken: ID=1 ==> erste Spalte des NUM-Blocks, ID=2 ==> zweite Spalte des NUM-Blocks, ID=3 ==> dritte Spalte des NUM-Blocks. Wir wollen nun dem Spieler mit der ID=1 etwas übergeben.
Das sieht dann wie folgt aus:
Selektierte Unit mit NUM1,
50% der eigenen Masse mit NUM4,
50% der eigenen Energie mit NUM7,
Notschalter,der alle Units selektiert, Units und Ressourcen an alle Teammates übergibt, aber mit dem Spieler mit der ID=1 anfängt mit Strg-NUM1.
So, nun noch ein kleines weiteres Beispiel.
Spieler mit ID=3 fragt nach Masse. Wir haben Masse und wollen ihm etwas geben. Wir drücken also NUM6.
Spieler mit ID=2 fragt nach Energie. Wir haben Energie und wollen ihm etwas geben. Wir drücken also NUM8.
Weil wir soviel abgeben und nicht selber bauen können werden wir total überrannt und müssen jetzt ganz schnell alles was wir haben abgeben. Da der Spieler mit der ID=3 am ehesten unsere Units und Ressourcen verwenden kann drücken wir Strg-NUM3. Allerdings war er so fleissig und kann nicht alle aufnehmen und die Spieler mit ID=1 und ID=2 bekommen automatisch alles was übrig bleibt. Durch diesen Vorteil gewinnt unser Team natürlich.
Die IDs können sich während eines Spiels natürlich ändern. Aber nur wenn ein Teammate aus dem Spiel ausscheidet, das eigene Team verlässt, oder ein neues Teammitglied hinzukommt.
So und nun muss ich mich auch mal beim Zulan bedanken, der immer für mich da war, wenn ich Fragen hatte und geduldig meine verpeilten Fragen nach einem anstrengendem Arbeits- und Moddingtag beantwortet hat. Außerdem war es seine Idee bei Strg-F12 auch die Ressourcen zu übergeben und bei Unitcap die verbleibenden Units noch an die anderen Teammates zu übergeben. Danke.
Changelog:
Version 1.1
- Über F1 kann man nun die LazyShare-Tasten nach belieben umbelegen.
Version 1.2
- Es wird jetzt eine andere Funktion verwendet die alle Units selektiert. Seit dem ist beim testen kein einziges Lag mehr bei Strg-F12 enstanden.
Version 1.3
- Neues Ressourcenübergabesystem. Es unterstützt jetzt bis zu 3 Teammates. Ausserdem kann beim "Notschalter" ein bevorzugtes Teammate gewählt werden.
Version 1.4
- Der Bug das Livereplay's nicht abgespielt wurden wurde behoben.
Version 1.5
- LazyShare hat jetzt ein Logo in der Mod-Auswahl.
- Ist man selbst aus dem Spiel ausgeschieden, so werden nun auch keine LazyShare-ID's mehr von verbleibenden Teammates angezeigt.
- Es ist nicht mehr möglich sich in einem Replay oder Livereplay LazyShare-ID's anzeigen zu lassen.
- Es ist nicht mehr möglich sich in einem Replay oder Livereplay LazyShare-ID's anzeigen zu lassen.
Version 2.0
- Teammates werden jetzt orange im Scoreboard angezeigt.
- Die ID's stehen nun links vom Spielernamen im Scoreboard.
- Der Punktestand wird nun gekürzt dargestellt. Ab 999 Punkte wird die Zahl mit K dargstellt. Bspw. werden 1500 Punkte nun als 1.5K Punkte angezeigt.
- Drückt man den Emergency-Button mit einer ID die nicht mehr vergeben ist, wird nun alles automatisch an den Spieler mit der ID = 1 übergeben.
- Es wurden Funktionen für andere Modder hinzugefügt, die es erlauben Informationen über die vergebenen ID's ab zu fragen. Besonderer Support wurde für Mod 'AutoGive' von falcontx geschaffen. Diese Mod wird Ende des Monats Mai 2009 im Vault für euch bereit stehen und übergibt unter anderem beim Comm-Tod automatisch an ein Teammate.
Aktuelle Version: